Magasins de loisirs, de jouets et de jeux
Détaillants de loisirs, de jouets et de jeux de société.
Ce que couvre le MCC 5945
Le Merchant Category Code 5945 est l'identifiant ISO 18245 utilisé par les réseaux de cartes pour magasins de loisirs, de jouets et de jeux. Les acquéreurs, les émetteurs et les régulateurs utilisent ce code pour définir l'interchange, les frais de réseau, les règles de fraude et les catégories de reporting pour chaque transaction traitée par votre entreprise.
Détaillants de loisirs, de jouets et de jeux de société. Choisir le bon MCC est essentiel : un code incorrect peut entraîner des commissions d'interchange plus élevées, des surprimes ou, dans les catégories réglementées, des transactions refusées et des blocages de compte.
Les commerçants du code MCC 5945 vendent généralement des fournitures de loisirs, des jouets et des jeux, allant des kits de modélisme et des matériaux d'artisanat aux jeux de société et aux jeux vidéo.
Cette catégorie comprend les magasins spécialisés, les détaillants en ligne et les grands magasins avec des sections dédiées.
La taille des tickets varie considérablement ; les fournitures d'artisanat peuvent être des achats récurrents de faible valeur, tandis que les articles de loisirs haut de gamme ou les consoles de jeux vidéo peuvent être des achats ponctuels de grande valeur.
Les rejets de débit sont généralement modérés. Les raisons courantes incluent les « marchandises non reçues » pour les commandes en ligne, les « marchandises non conformes à la description » en raison de différences entre les images du produit et les articles réels,
et le « traitement en double » pour les achats multiples accidentels. La fraude amicale se produit également, en particulier avec les articles de plus grande valeur comme les consoles de jeux.
Les outils de gestion des rejets de débit de Cardflo, s'intégrant aux systèmes émetteurs, peuvent aider ces commerçants à contester efficacement les litiges non valides,
en particulier pour les « marchandises non reçues » grâce à la preuve de livraison ou les « marchandises non conformes à la description » avec des descriptions détaillées des produits et des images.
Acquirer & underwriting stance
Comité standard à faible risque. Ce code MCC présente généralement un profil de risque stable, avec un comportement de consommation prévisible.
La souscription standard s'applique, généralement sans exigences de réserve spécifiques. La surveillance se concentre sur la vitesse des transactions et les taux de plaintes des clients.
Comment Cardflo gère le MCC 5945
- Souscription avec des acquéreurs qui acceptent activement les entreprises du MCC 5945 dans votre région.
- Examen du MCC pendant l'intégration pour confirmer le bon code pour vos produits.
- Support de reclassification si les règles de système ou la composition des produits changent après le lancement.
- Routage multi-acquéreurs pour maintenir la stabilité des approbations pour les catégories de marchands larges.
- Support des litiges adapté au profil de chargeback des produits mixtes que ce MCC voit.
Payment methods typically enabled
Questions fréquentes
Comment les commerçants du MCC 5945 peuvent-ils minimiser les rejets de débit pour « marchandises non conformes à la description » ?
Des descriptions de produits détaillées, des images haute résolution et des avis clients sont cruciaux.
De plus, la mise en œuvre de politiques de retour claires et d'un portail de service client facile peut souvent résoudre l'insatisfaction des clients avant qu'elle n'évolue en rejet de débit. Les directives Compelling Evidence 3.
0 de Visa permettent aux commerçants de soumettre des validations supplémentaires comme les spécifications du produit et les correspondances client pour réfuter efficacement ces litiges.
Existe-t-il des programmes spécifiques aux systèmes pour les magasins de loisirs/jouets ?
Pas spécifiquement pour ce code MCC ; cependant, les programmes généraux des systèmes pour le commerce électronique s'appliquent.
Par exemple, le programme Acquirer Programme for E-commerce (ECP) de Mastercard se concentre sur la surveillance du risque de transaction pour les commerçants en ligne, garantissant la conformité et atténuant la fraude.
Compte tenu du risque de fraude modéré, les commerçants doivent s'assurer que des systèmes robustes de détection de la fraude sont en place.
Quels sont les modes de paiement les plus populaires pour les achats de jeux et de loisirs ?
En plus des cartes traditionnelles, les portefeuilles numériques comme Apple Pay et Google Pay sont populaires en raison de leur commodité.
Les options Achetez maintenant, payez plus tard (BNPL) comme Klarna sont de plus en plus utilisées pour les achats de plus grande valeur, en particulier par les jeunes qui achètent des consoles de jeux vidéo ou des kits de loisirs complets.
La couverture étendue des APM de Cardflo peut aider à capter ces diverses préférences client.
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