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MCC 5945

Lojas de Hobbies, Brinquedos e Jogos

Retalhistas de hobbies, brinquedos e jogos de tabuleiro.

O que o MCC 5945 cobre

O Código de Categoria de Comerciante 5945 é o identificador ISO 18245 usado pelas redes de cartões para lojas de hobbies, brinquedos e jogos. Adquirentes, emissores e reguladores usam este código para definir intercâmbio, taxas de esquema, regras de fraude e categorias de relatórios para cada transação que o seu negócio processa.

Retalhistas de hobbies, brinquedos e jogos de tabuleiro. Escolher o MCC certo é fundamental: um código incorreto pode levar a intercâmbio mais alto, sobretaxas ou, em categorias regulamentadas, transações recusadas e retenções de conta.

Os comerciantes no MCC 5945 tipicamente vendem artigos para hobbies, brinquedos e jogos, desde kits de modelismo e materiais de artesanato a jogos de tabuleiro e videojogos. Esta categoria inclui lojas especializadas, retalhistas online e grandes superfícies com secções dedicadas.

Os valores dos bilhetes variam significativamente; os materiais de artesanato podem ser compras de baixo valor e recorrentes, enquanto artigos de hobby premium ou consolas de videojogos podem ser compras de alto valor e pouco frequentes.

Os chargebacks são geralmente moderados. As razões comuns incluem 'mercadoria não recebida' para encomendas online, 'mercadoria não conforme a descrição' devido a discrepâncias entre as imagens do produto e os artigos reais, e 'processamento duplicado' para múltiplas compras acidentais.

A fraude amigável também ocorre, particularmente com artigos de maior valor como consolas de jogos.

As ferramentas de gestão de chargebacks da Cardflo, integrando-se com sistemas de emissores, podem ajudar estes comerciantes a contestar disputas inválidas de forma eficaz,

especialmente para 'mercadoria não recebida' através de prova de entrega ou 'mercadoria não conforme a descrição' com descrições detalhadas de produtos e imagens.

Acquirer & underwriting stance

Conselho padrão de baixo risco. Este MCC apresenta tipicamente um perfil de risco estável, com comportamento do consumidor previsível.

Aplica-se subscrição padrão, geralmente sem requisitos específicos de reserva. A monitorização foca-se na velocidade da transação e nas taxas de reclamação do cliente.

Como a Cardflo lida com o MCC 5945

  • Subscrição com adquirentes que ativamente registam negócios MCC 5945 na sua região.
  • Revisão do MCC durante a integração para confirmar o código certo para os seus produtos.
  • Suporte de reclassificação se as regras do esquema ou o mix de produtos mudarem após o lançamento.
  • Encaminhamento multiadquirente para manter as aprovações estáveis para categorias de comerciantes amplas.
  • Suporte de litígios ajustado ao perfil de "chargeback" de produtos mistos que este MCC observa.

Payment methods typically enabled

Apple Pay
Google Pay
PayPal
Klarna
Clearpay
Vipps

Perguntas comuns

Como podem os comerciantes no MCC 5945 minimizar os chargebacks de 'mercadoria não conforme a descrição'?

Descrições detalhadas de produtos, imagens de alta resolução e avaliações de clientes são cruciais. Além disso, a implementação de políticas de devolução claras e um portal de atendimento ao cliente fácil podem frequentemente resolver a insatisfação do cliente antes que se torne um chargeback.

As diretrizes de Prova Convincente 3. 0 da Visa permitem que os comerciantes enviem validações adicionais, como especificações de produtos e correspondências com clientes, para refutar eficazmente estas disputas.

Existem programas específicos dos esquemas para lojas de hobbies/brinquedos?

Não especificamente para este MCC; no entanto, aplicam-se programas gerais dos esquemas para o comércio eletrónico. Por exemplo, o Programa de Adquirentes para Comércio Eletrónico (ECP) da Mastercard foca-se na monitorização do risco de transações para comerciantes online, garantindo a conformidade e mitigando a fraude.

Dado o risco moderado de fraude, os comerciantes devem garantir que têm sistemas robustos de deteção de fraude.

Quais são os métodos de pagamento mais populares para compras de jogos e hobbies?

Para além dos cartões tradicionais, carteiras digitais como Apple Pay e Google Pay são populares devido à conveniência.

Opções de Comprar Agora Pagar Mais Tarde (BNPL) como Klarna são cada vez mais usadas para compras de maior valor, particularmente por demografias mais jovens que compram consolas de videojogos ou kits de hobby extensivos.

A vasta cobertura de APM da Cardflo pode ajudar a capturar estas variadas preferências dos clientes.

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