Codes MCC
Cardflo supporte ce MCC
MCC 5816

Biens numériques, jeux.

Jeux numériques, achats intégrés et téléchargements de jeux.

MCC
5816
Catégorie
Miscellaneous Stores
Assistance Cardflo
Oui
Postuler maintenant

Ce que couvre le MCC 5816

Le code de catégorie de commerçant (MCC) 5816 est l'identifiant ISO 18245 utilisé par les réseaux de cartes pour biens numériques, jeux. Les acquéreurs, les émetteurs et les régulateurs utilisent ce code pour définir les frais d'interchange, les frais de système, les règles de fraude et les catégories de reporting pour chaque transaction traitée par votre entreprise.

Jeux numériques, achats intégrés et téléchargements de jeux. Choisir le bon MCC est essentiel : un code incorrect peut entraîner des frais d'interchange plus élevés, des surcharges ou, dans les catégories réglementées, des transactions refusées et des retentions de compte.

Le MCC 5816 identifie spécifiquement les commerçants vendant des jeux numériques, des achats intégrés, du contenu téléchargeable (DLC) et des abonnements pour les services de jeux.

Ce segment se caractérise par des volumes de transactions extrêmement élevés, souvent avec des montants de transaction relativement faibles pour les achats intégrés, mais plus importants pour les titres de jeux complets ou les passes saisonniers.

Les achats sont fréquents, motivés par des impulsions et un engagement continu avec les écosystèmes de jeux.

Les rejets de débit sont significativement sujets aux « transactions non autorisées » en raison d'enfants ou d'autres membres du foyer effectuant des achats sans l'approbation explicite du titulaire de carte (fraude amicale).

Les problèmes techniques tels que les échecs de téléchargement ou la non-livraison d'articles en jeu y contribuent également. Ce MCC est souvent ciblé par les fraudeurs en raison de la nature instantanée de la livraison numérique.

Les systèmes appliquent une surveillance particulière en raison des taux de fraude signalés plus élevés.

La suite robuste de prévention de la fraude de Cardflo, intégrant l'empreinte digitale de l'appareil, l'analyse comportementale et l'apprentissage automatique, est impérative pour ces commerçants.

Elle aide à différencier les transactions authentiques des transactions à haut risque, atténuant la fraude amicale et les prises de contrôle de compte sans bloquer les joueurs légitimes.

Les commerçants de jeux numériques doivent se concentrer sur l'optimisation de leur passerelle de paiement pour les transactions à volume élevé et à faible valeur, en permettant la tokenisation des paiements pour rationaliser les achats répétés tout en gérant la portée PCI DSS.

Mettez en œuvre le 3DS2 dynamique pour les transactions de grande valeur appropriées, en particulier les nouveaux comptes ou les achats importants, en équilibrant la conversion et la prévention de la fraude.

Compte tenu de la forte incidence de fraude amicale de la part des enfants, des contrôles parentaux robustes et des confirmations d'achat claires sont essentiels.

Sélectionnez des acquéreurs à l'aise avec les industries à haut risque, en anticipant des réserves glissantes entre 5 et 15 % pendant 180 à 365 jours ; démontrez de solides scores de fraude et des ratios de rejets de débit pour les atténuer.

Le routage multi-acquéreurs peut aider à diversifier le traitement et à gérer les appétits de risque des acquéreurs individuels.

Position de l'acquéreur et souscription.

Conseil spécialisé à haut risque en raison des taux de rejets de débit constamment élevés dus à la fraude amicale et aux prises de contrôle de compte.

Les acquéreurs imposent généralement des réserves glissantes de 5 à 15 % pendant 180 à 365 jours, et peuvent exiger un processus d'intégration et une surveillance continue rigoureux. La participation à des programmes spécifiques pour les commerçants numériques à haut risque peut également être obligatoire.

Profil de litige et demande de rétrofacturation.

Les raisons de litige les plus courantes pour les jeux numériques sont 10.4 / 4837 (fraude/aucune autorisation du titulaire de carte) résultant de fraude amicale (achats d'enfants) et de prises de contrôle de compte,

ainsi que 13.1 / 4853 (marchandises/services non reçus) en raison de problèmes de téléchargement ou de non-livraison d'articles en jeu.

Pour contrer les transactions non autorisées, fournissez des preuves d'authentification 3DS, de correspondance d'adresse IP avec les emplacements connus du titulaire de carte et d'empreinte digitale de l'appareil.

Pour les réclamations de non-réception, fournissez des journaux complets détaillant le téléchargement réussi, la livraison d'articles en jeu et les interactions avec le service client.

Voir aussi : chargeback management · payment response codes · Compelling Evidence 3.0.

Paiements conçus pour Biens numériques, jeux.

Réservez un appel de cadrage pour voir comment Cardflo vous mettrait en place.

Postuler maintenant

Comment Cardflo gère le MCC 5816

  • Placement auprès d'acquéreurs qui intègrent activement les entreprises MCC 5816 dans votre région.
  • Examen du MCC pendant l'intégration pour confirmer le code approprié à vos produits.
  • Support de reclassification si les règles du système ou la gamme de produits changent après le lancement.
  • Routage multi-acquittement pour maintenir des approbations stables pour les grandes catégories de commerçants.
  • Support des litiges adapté au profil de rétrofacturation des produits mixtes que ce MCC rencontre.
  • Responsable de l'intégration dédié plutôt qu'une file d'attente de tickets générique.

Moyens de paiement généralement activés.

Visa Credit / Debit
Mastercard Credit / Debit
Apple Pay
Google Pay
AMEX
Open Banking

Liste de contrôle pour l'intégration.

Ce que les acquéreurs demandent généralement de voir lors de l'intégration du MCC 5816. Cardflo collecte ces informations une seule fois et les réutilise pour chaque acquéreur par lequel nous vous acheminons.

  • Enregistrement de l'entreprise et documentation du bénéficiaire effectif (KYB, UBO).
  • Six mois de relevés de traitement ou de relevés bancaires démontrant le modèle commercial.
  • Extrait du catalogue de produits confirmant que le MCC couvre les biens réellement vendus.
  • Politique de remboursement, d'échange et d'annulation affichée au point de vente et sur le site Web.
  • SAQ PCI DSS approprié à l'environnement (A, A-EP ou D selon le cas).
  • Ratio de rejets de débit et historique des litiges couvrant les six derniers mois, y compris tout statut de programme de surveillance Visa ou Mastercard.

Voir aussi : Know Your Customer (KYC) · high-risk merchant · smart routing.

Acheminez le trafic MCC 5816 en toute confiance.

Parlez à un spécialiste de l'acquisition de la configuration de votre MID.

Postuler maintenant

Questions fréquentes

Quels sont les défis spécifiques en matière de fraude auxquels sont confrontés les commerçants de jeux numériques (MCC 5816) ?

Les commerçants du MCC 5816 sont confrontés à une « fraude amicale » omniprésente, où des utilisateurs autorisés (par exemple, des enfants) effectuent des achats, et les titulaires de carte les contestent ultérieurement.

Les prises de contrôle de compte (ATO) sont également courantes, les criminels exploitant des comptes compromis pour acheter de la monnaie ou des articles en jeu.

Les systèmes surveillent de près ces commerçants par le biais de programmes comme le Visa Integrity Risk Program (IRP) en raison du potentiel de fraude plus élevé.

3D Secure 2 peut-il aider à atténuer les rejets de débit dans les jeux numériques ?

Oui, 3D Secure 2 (3DS2) fournit un outil puissant, en particulier contre les rejets de débit pour « transaction non autorisée ».

En imposant la SCA pour les transactions à risque plus élevé ou lorsque la réglementation l'exige (par exemple, EEE/Royaume-Uni), les commerçants peuvent transférer la responsabilité des rejets de débit frauduleux à l'émetteur.

La mise en œuvre intelligente de 3DS2, y compris la demande stratégique d'exemptions pour les paiements de faible valeur ou récurrents, peut équilibrer la sécurité et l'expérience utilisateur.

Quel est le rôle de la « pré-arbitrage » dans les rejets de débit de jeux numériques ?

La pré-arbitrage est une phase du cycle de vie du rejet de débit où l'émetteur peut choisir d'envoyer le rejet de débit à l'arbitrage après que le commerçant l'ait représenté avec succès, mais l'émetteur conteste toujours les preuves du commerçant.

Dans le MCC 5816, cela se produit souvent lorsque les émetteurs ont des preuves solides des réclamations du titulaire de carte (par exemple, « l'enfant a effectué l'achat ») que les commerçants ont du mal à contrer,

en particulier sans un formulaire de consentement signé explicite du titulaire de carte pour chaque transaction. Des conditions d'utilisation robustes et des contrôles parentaux sont essentiels pour gagner ces litiges.

Quelles mesures spécifiques devez-vous prendre pour prévenir la fraude amicale, en particulier les achats effectués par des enfants, sur votre plateforme de jeu ?

Pour lutter contre la fraude amicale dans les jeux, mettez en œuvre des mécanismes de consentement clairs et explicites pour les achats intégrés, tels que l'exigence d'un mot de passe ou d'un code PIN pour chaque transaction, en particulier sur les appareils partagés.

Concevez des flux d'achat avec plusieurs étapes de confirmation, rendant difficile la réalisation d'achats accidentels ou non informés. Assurez-vous que vos conditions générales stipulent explicitement que toutes les ventes sont finales, avec une politique de remboursement transparente pour les erreurs authentiques.

Engagez les parents avec une communication claire sur les contrôles d'achat et offrez un accès facile à l'historique des transactions et aux limites de dépenses.

Analysez constamment les modèles de transactions pour détecter toute activité suspecte, telle que plusieurs petits achats en succession rapide, ce qui peut indiquer une utilisation non autorisée.

Comment puis-je optimiser ma pile de paiement pour gérer le volume élevé de transactions et les montants souvent faibles caractéristiques des ventes de jeux numériques ?

L'optimisation pour un volume élevé et des montants faibles implique plusieurs stratégies. Premièrement, tirez parti de la tokenisation des paiements pour permettre les achats en un clic et les abonnements, réduisant ainsi la friction pour les clients réguliers tout en maintenant la sécurité.

Mettez en œuvre une passerelle robuste avec des capacités de routage intelligent pour diriger les transactions vers les acquéreurs ayant les meilleurs taux de réussite et les coûts les plus bas pour votre profil de transaction spécifique.

Envisagez de proposer des méthodes de paiement alternatives (APM) populaires dans les jeux, telles que les portefeuilles numériques ou les cartes prépayées, qui peuvent réduire l'exposition aux rejets de débit.

Surveillez en permanence les taux de réussite des transactions et les codes de refus pour identifier et résoudre rapidement les problèmes systémiques, garantissant ainsi un flux de paiement optimal et la satisfaction du client.

Postuler avec Cardflo

Prêt à améliorer votre système de paiement ?

Parlez-nous de votre entreprise. Nous vous mettrons en relation avec les bons partenaires acquéreurs et la bonne voie, généralement en moins d'une semaine.

Postuler maintenant
Postuler maintenant