Miscellaneous StoresCardflo admite este MCC
MCC 5816

Bienes digitales - Juegos

Juegos digitales, compras dentro de la aplicación y descargas de juegos.

Qué cubre el MCC 5816

El código de categoría de comerciante 5816 es el identificador ISO 18245 utilizado por las redes de tarjetas para bienes digitales - juegos. Los adquirentes, emisores y reguladores utilizan este código para establecer tarifas de intercambio, tarifas de esquema, reglas de fraude y categorías de informes para cada transacción que procesa su negocio.

Juegos digitales, compras dentro de la aplicación y descargas de juegos. Elegir el MCC correcto es fundamental: un código incorrecto puede generar mayores intercambios, recargos o, en categorías reguladas, transacciones rechazadas y retenciones de cuenta.

El MCC 5816 identifica específicamente a los comercios que venden juegos digitales, compras dentro de la aplicación (DLC), contenido descargable (DLC) y suscripciones para servicios de juegos.

Este segmento se caracteriza por volúmenes de transacciones extremadamente altos, a menudo con tamaños de ticket relativamente pequeños para compras dentro de la aplicación, pero mayores para títulos de juegos completos o pases de temporada.

Las compras son frecuentes, impulsadas por impulsos y el compromiso continuo con los ecosistemas de juegos.

Las devoluciones de cargo son significativamente propensas a «transacciones no autorizadas» debido a que niños u otros miembros del hogar realizan compras sin la aprobación explícita del titular de la tarjeta (fraude amistoso).

Los problemas técnicos como las descargas fallidas o la no entrega de artículos dentro del juego también contribuyen. Este MCC es a menudo objetivo de los estafadores debido a la naturaleza instantánea de la entrega digital.

Los esquemas aplican un escrutinio particular debido a las tasas de fraude más altas reportadas.

La robusta suite de prevención de fraude de Cardflo, que integra huellas dactilares de dispositivos, análisis de comportamiento y aprendizaje automático, es imperativa para estos comercios.

Ayuda a diferenciar las transacciones genuinas de las de alto riesgo, mitigando el fraude amistoso y los robos de cuenta sin bloquear a los jugadores legítimos.

Acquirer & underwriting stance

Panel especializado de alto riesgo debido a las tasas de devolución de cargo consistentemente elevadas por fraude amistoso y robos de cuenta. Los adquirentes suelen imponer reservas rotatorias del 5-15% durante 180-365 días, y pueden requerir una incorporación y una monitorización continua estrictas.

También puede ser obligatorio participar en programas de esquemas específicos para comercios digitales de alto riesgo.

Cómo maneja Cardflo el MCC 5816

  • Suscripción con adquirentes que incorporan activamente negocios MCC 5816 en su región.
  • Revisión del MCC durante la incorporación para confirmar el código correcto para sus productos.
  • Soporte de reclasificación si las reglas del esquema o la mezcla de productos cambian después del lanzamiento.
  • Enrutamiento multiadquirente para mantener estables las aprobaciones para amplias categorías de comerciantes.
  • Soporte de disputas ajustado al perfil de contracargo de productos mixtos que este MCC observa.

Payment methods typically enabled

PayPal
Apple Pay
Google Pay
Trustly
Paysafecard
Carrier Billing

Preguntas frecuentes

¿Qué desafíos específicos de fraude enfrentan los comercios de juegos digitales (MCC 5816)?

Los comercios del MCC 5816 se enfrentan a un «fraude amistoso» generalizado, donde usuarios autorizados (por ejemplo, niños) realizan compras, y los titulares de las tarjetas las impugnan posteriormente.

Los robos de cuentas (ATO) también son comunes, con delincuentes que aprovechan cuentas comprometidas para comprar moneda o artículos dentro del juego.

Los esquemas supervisan de cerca a estos comercios a través de programas como el Programa de Riesgo de Integridad (IRP) de Visa debido al mayor potencial de fraude.

¿Puede 3D Secure 2.0 ayudar a mitigar las devoluciones de cargo en los juegos digitales?

Sí, 3D Secure 2. 0 (3DS2) proporciona una herramienta potente, especialmente contra las devoluciones de cargo por «transacciones no autorizadas».

Al aplicar SCA para transacciones de mayor riesgo o cuando lo exige la regulación (por ejemplo, EEE/Reino Unido), los comercios pueden trasladar la responsabilidad de las devoluciones de cargo fraudulentas al emisor.

La implementación inteligente de 3DS2, incluyendo la solicitud estratégica de exenciones para pagos de bajo valor o recurrentes, puede equilibrar la seguridad y la experiencia del usuario.

¿Cuál es el papel de la «pre-arbitraje» en las devoluciones de cargo de juegos digitales?

El pre-arbitraje es una fase del ciclo de vida de la devolución de cargo en la que el emisor puede optar por enviar la devolución de cargo a arbitraje después de que el comercio la haya representado con éxito,

pero el emisor sigue impugnando las pruebas del comercio. En el MCC 5816, esto a menudo ocurre cuando los emisores tienen pruebas sólidas de las reclamaciones del titular de la tarjeta (por ejemplo, «el niño hizo la compra») que los comercios tienen dificultades para contrarrestar,

especialmente sin un formulario de consentimiento firmado explícito del titular de la tarjeta para cada transacción. Los términos de uso robustos y los controles parentales son clave para ganar estos casos.

Empezar

¿Listo para la velocidad?

Cuéntanos sobre tu negocio. Te pondremos en contacto con los socios adquirentes y la ruta adecuada, normalmente en una semana.

Solicitar ahora